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NBA篮球大师贴吧_NBA篮球大师贴吧_1

zmhk 2024-05-30
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NBA篮球大师贴吧_NBA篮球大师贴吧

       如果您对NBA篮球大师贴吧感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.《NBA大师》游戏介绍

2.怎么推广篮球类的游戏?

NBA篮球大师贴吧_NBA篮球大师贴吧

《NBA大师》游戏介绍

       NBA大师手游

       v1.0.0.367

       类型:体育竞技

       大小:156.68MB

       评分:10

       平台:

       标签:NBA篮球男生精选腾讯游戏

       《NBA大师》将为你带来一种全新的篮球竞技游戏,你将在游戏中体验到前所未有的刺激,赶快加入游戏,一起来打造属于你的梦之队吧!

       NBA大师游戏介绍

       NBA大师是一款以篮球为题材的卡牌手游,将策略与养成融合,倾力打造3D的比赛画面,在游戏里中可以收集自己喜欢的所有球员,打造自己心目中的梦之队,喜欢篮球的玩家们千万不能错过了。游戏中分球员与比赛两大板块,具体情况如下:

       比赛

       巡回赛:同其它游戏的副本一样,通过不断的比赛提升经理经验和球员经验,同时可以收集球员碎片,当获得一定数量后可以合成对应等级的球员包。

       排位赛:全区整体实力的体现,通过挑战排名高于自己的玩家来提升自身的名次,同时可以获得荣誉点,荣誉点可以在荣誉商店购买物品。

       挑战赛:通过不断的挑战强队来进行闯关,战胜的对手越多奖励越丰富。同时可以用挑战赛获得的赛制代币来兑换球衣设计图,用来提升球员评分。

       职业联赛:以14天为一个赛季,期间以积分来区分排名,积分越高则排名越高。每天前5场胜利可获得宝箱,超过5场后则只能获得奖杯和经费奖励。

       球员

       管理:通过管理界面我们可以查看现在已有的球员状态,对不满意的球员可以进行解雇,在比赛中受伤的球员也可以在这里得到有效的治疗。

       训练:选择指定球员进行训练,训练结束后会获得球员经验,是快速提升球员等级的方法之一。

       突破:替升球员实力的方法之一,消耗相同的球员卡来进行突破。

       特训:特训可以提升球员的得分、助攻、抢断、篮板等综合实力,特训分为低中高三种,分别消耗1000金币、5点_、10点_,同时每次特选还会消耗10张特训卡。

       转移:将一名球员等级转换到另一名球员身上,同样分为低、中、高三种,转换率分别为60%、80%、100%,分别消耗2000金币和低级转移卡、10点_和中级转移卡、30点_和高级转移卡。

       在游戏中还有一些小的趣味玩法,如:

       市场:玩家可以通过市场来对球员进行买卖。

       球迷团:与球迷朋友们交流游戏心得,还可参加不同的篮球比赛。

       球衣:球衣可以进行升级,同其它手游的装备一样,可以增加球员的各项能力。

怎么推广篮球类的游戏?

姚明。

       根据太平洋游戏网资料,姚明在游戏里是很好的前锋,使用他的话是不错的,而且获取难度很低,基本上每个玩家都是可以免费获得。

       NBA篮球大师是一款模拟真实篮球体育运动类的手游。

       用数据来说话,可以尝试从投放相似产品中找到适合的推广方式。

       首先来看一下体育题材的手游整体的投放情况。根据dataeye-adx的数据来看,广告主们倾向于在今日头条、穿山甲联盟、抖音投放体育类题材的广告素材。

       再进一步查看“篮球”类游戏的投放数据。可以看到投放素材数最多的三款篮球类游戏是“NBA篮球大师”、“潮人篮球”以及“NBA篮球大师全明星”。

       我从上图中挑出“NBA篮球大师”、“NBA篮球大师全明星”和“趣味双人篮球”三款游戏的投放数据,然后利用Dataeye-adx的手游对比功能,对比上述三款产品近期投放的基本信息。在投放素材总数上,“NBA篮球大师”遥遥领先,其中图文素材居多,联运公司多达27家,从17年投放至今已有将近有三年了。

       再对比一下三款游戏的投放渠道。

“NBA篮球大师”投放渠道铺面大,其中腾讯系平台(QQ、腾讯新闻、腾讯视频、优良广告)投放总占比44.7%,头条系平台(巨量引擎)占比34%,百度系平台(手机百度、百度贴吧)占比11.67%。

“NBA篮球大师全明星”则是完全以腾讯系投放渠道(腾讯新闻、腾讯QQ)为主。

“趣味双人篮球”主要投放渠道选择的视“糗事百科”占比68.18%,其次是今日头条(22.73%)和爱奇艺(9.09%)。

       相比于“NBA篮球大师”,“NBA篮球大师全明星”和“趣味双人篮球”所选投放渠道选择面较窄。三款游戏所选投放渠道大部分都是倾向于百度系、腾讯系以及头条系的平台。

       从投放较成熟的篮球类产品来看,这类细分领域似乎很难突破瓶颈,日投放素材量都没有上过200组。

       但是DataEye认为,如果说字节跳动在超休闲领域的成功是一种必然,但是在中重度产品上,字节跳动这个新手还需要一个较长的优化过程,单独拿推广这块来说,如何将内容与产品有效融合,运用自身流量平台优势品效合一,且抓准精准用户,这是需要不断运营调优的过程。

       从广告素材的角度,“NBA篮球大师”目前在投广告主要以动漫剪辑、人物配音解说为主,素材表现形式无突破,直接会导致受众人群变窄,文案上则还在延续超休闲类产品的文案,类似:“不要再玩那些低级游戏了,试试NBA篮球大师!”、“男友大半夜不睡觉,竟然在玩NBA篮球大师!”等,但是一旦突破了这些障碍,流量的增长将会达到另外一个阶段,然而对于其竞品来说, 是否能在优化流量中分一杯羹似乎很难说。

       好了,今天关于“NBA篮球大师贴吧”的探讨就到这里了。希望大家能够对“NBA篮球大师贴吧”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。