编写程序绘制奥运五环旗_编写程序绘制奥运五环旗图案
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“编写程序绘制奥运五环旗”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.怎样用画画奥运五环?
2.怎样用LOGO制作一个奥运五环?
3.奥运五环怎么画
4.turtle画图实例之 奥运五环
怎样用画画奥运五环?
1、打开工具箱中的椭圆工具,先画一个正圈。画圆时颜料盒中选用的颜色不要用蓝色、黑色、红色等五环中的任一颜色。
2、在正圆的旁边(任意地方)再画一个小的正圆圈(颜料盒的颜色色不要用黑色、红色等五环中的任一颜色)。
3、打开工具箱中的选定(就是有个虚线长方形的那个)选定中有两个,一个是不透明处理,还有一个是透明处理的。选择第2个透明处理的。
4、选定小圆放入大圆中(或者选定大圆放在小圆外)型成环的形状。(怎么选定拖入:就是用虚线的长方形吧其中的一个圆框主,然后拖入另一个圆里。)
5、选定圆环,在框内鼠标右键点复制(或者用键盘ctrl+c).并且在旁边粘贴(ctrl+v)
6、将另一个圆环拖到一边,并再次进行复制,直套画面上有5个圆环。(最好将圆环排成上面3个,下面两个,分的开点)
7、将五个环按照奥运五环的样子摆放好(可以参照奥运环的图纸)这样一来一个无色的五环交错的图样就出来了(用选定工具摆放)
下面我们来为五换填充:
8、奥运五环因为是以一环套一环的所以我们按照图纸来填色的时候要注意套环的细节部分,可以点用放大镜中的2x将图纸放大
9、第一个环填充蓝色,第一环和**交叉,所以两个交叉口处下面一个交叉口要填充**。黑色圆环和**和绿色交叉、交叉口处的颜色不要填充错了。其他颜色依次类推,反正就是不要弄错了。五环上三环分别为蓝、黑、红,下两环为黄、绿(最好有图纸,按照图纸来填色)
10、上面一个五环的大致图样就已经出来了,但是还有边框没有去除,去除边框的办法很简单,将白色背景填充成边框的颜色然后再填充回白色就好了。
11、填充回来后有些交错的地方会留白,或者还有一点点的边框没去掉,这只要用放大镜放大,用铅笔进行修改一下就可以了。
怎样用LOGO制作一个奥运五环?
photoshop 一、简介: PS是美国Adobe(奥多比)公司开发的一个跨平台的图象处理软件,90年开发ps1.0,目前最高版本为8.0(CS),中国人使用的年限为93年,当时的版本为2.5. 图象处理是对已有的位图进行加工、处理以及运用一些特殊的效果。 位图:位图又称为点阵图,象素图和栅格图象,位图是由许多单个的点(象素或栅格)组成。 位图的组成单位:象素 位图的特点:色彩丰富、效果逼真,文件宠大。 图象尺寸和图象大小 图象尺寸指的是图象的长度和宽度,也就是它的输出尺寸,一般用象素或厘米来表示 图象大小指它所占存储空间的大小,其单位用字节来表示。 二、色彩模式简介: 1、RGB模式(值范围0~255) 它是电脑中最常用的颜色模式,也是PS所默认的颜色模式 R(Red):红 G(Green):绿 B(Blue):蓝 注:R=G=B=0为黑色,R=G=B=255为白色,当三种颜色相等(除0和255)时,为不同程度的灰色。 2、CMYK模式(0~100) C(Cyan):青 M(Magenta):洋红(品红) Y(Yellow):黄 K(Black):黑 CMYK是一种印刷横式,四种颜色分别代表四种油墨,当全为0时为黑色,当全为100时为白色。 3、灰色模式(Grayscale) 在此颜色模式中只有三种颜色,黑、白、灰。 4、HSB模式 H:色相(颜色的名称) S:饱和度 B:亮度 第一部分:工具箱一、工作界面的介绍:标题栏、菜单栏、工具选项栏、工具箱、命令调板、工作区、状态栏。 二、新建文件:1、文件菜单\新建(Ctrl+N) 2、按住Ctrl键在灰色区域快速双击 三、打开文件:1、文件\打开(Ctrl+O) 2、在灰色区域快速双击 四、保存文件:1、文件\保存 2、Ctrl+S Photoshop默认的保存格式:PSD 常用的格式:jpg tiff gif bmp png 注:psd格式的文件其专业性非常强,只有photoshop才能打开这种格式的文件,文体宠大,而jpg格式的文件压缩性比较强,可以在更多的软件中打开。 一、矩形、椭圆选框工具。 窗口\工作区\复位调板位置 以前景色填充对象:Alt+DelxAlt+Backspace(退格键); 以背景色填充对象:Ctrl+DelxCtrl+Backspace(退格键). 多次撤消:Ctrl+Alt+Z(默认最多可撤20步,最多为1000步) 注:填充对象时,如果此层有选区,将会填充到选区以内,如果没有选区,将会把整个图层都全部填充。 1、选择\取消选区(Ctrl+D) 2、载入选区:按住Ctrl键点击相对应的图层,即可以将此层中所有的象素载入选区。 3、在建立选区的时候,加按Space(空格)键不放,可以移动正在建立的选区。 4、按住Shift键建立选区可以建立一个正选区。 5、新选区:新画的选区将会替代以前的选区 6、添加到选区:即将几个选区加到一起; 7、从选区中减去:将老选区减去新画的选区; 8、与选区交叉:取二个选区重叠的部分。 注:在已经有一个选区情况下,按住Shift是加选,按住Alt是减选,按住Alt+shift是交选。 9、移动选区:在新选区情况下,将鼠标放在选区以内即可以移动。或者按住方向键也可以移动选区,四个方向键每按一次,移动1个象素,若按住Shift加上每按一个方向键每次移动10个象素。 10、拉出辅助线(参考线)的前提是呼出标尺, 显示标尺:Ctrl+R(视图\显示标尺) 11、在水平标尺上面可以拉出水平辅助线,垂直上拉出垂直的,若按住Alt可以水平线上拉出垂直辅助线,在垂直线上拉出水平辅助线。 12、按住Shift拉辅助线。辅助线可以对准标尺上的刻度。 13、删除辅助线:利用移动工具直接将要删除的辅助线拖到标尺以外即可, 14、一次性清除所有辅助线:视图\清除参考线 15、新建图层:ctrl+Alt+Shift+N. 16、更改辅助线的颜色:编辑\预设\参考线和网格(ctrl+K打开预设对话框) 例:太极图 新建文件(800*600,RGB,)\Ctrl+R显示出标尺。对准标尺的刻度拉出辅助线\按住Alt+Shift键画一大圆\在工具选项栏中选择“减选”\利用矩形选框工具减掉右半部分\选项栏改为“加选”\在左半部分的上面的中间画一个直径为大圆半径的圆\再次更改选项栏为“减选”\下面也画出同样大小的圆\新建图层一,填充黑色,\在黑色的上面再画一个小圆,以白色填充。 18、羽化效果:让选区以内的填充色能够很好地与背景色混合到一起,使对象的边缘变得柔软。 19、按住Del或"退格键"可以删除选区以内的象素。 20、反选:选择菜单\反选(Ctrl+Shift+I) 21、在photoshop启动时,按住Ctrl+Alt+Shift能够让PS恢复到默认的设置。 22、Ctrl+Tab:在画布之间进行切换 注:若在背景层中按Del键删除,将会将选区以内删除成工具箱中的背景色,若在普通层中删除,则将象素删除掉。 . 23、单行、单列工具: 单行工具的高度为1个象素,宽度为当前画布的宽度;单列工具的宽度为1个象素,高度为当前画布的高度。 (拉到页面下面点击“photoshop”) 用户名:zlxiang 密码:zenglongxiang 二、移动工具(V) 1、如果在使用其它工具情况下,按住Ctrl键不放可以临时切换到此工具 2、此工具的功能为移动对象,另结合辅助线可以复制对象。 3、若按住Shift键移动,可以水平、垂直、45度角上进行移动,按住Alt键,加上利用鼠标拖移可以复制对象。 注:如果在复制对象时,对象没有选区,复制时会自动新建一个新的图层,反之,则相反。 4、对着图层的名字双击即可以对图层进行更名 5、如果想要到某个对象的层上面去,直接对着该对象单击鼠标右键选择一下即可。 6、栅格化图层:将文字层转化为普通层。(直接对着该图层右击选择即可) 例:阴影字 将前景色改为红色,打字“阴影字”\栅格化\选择移动工具\按Alt键往左上角进行复制\选择下面的层\载入选区\填充黑色\滤镜\模糊\高斯模糊(4) 7、合并图层:图层\合并图层(Ctrl+E) 例:砖墙效果 新建一个文件\新建一个图层\利用矩形选框工具画一矩形\将前景色设为(206,78,15)填充选区\ctrl+D\利用移动工具\按住Alt+shift键复制对象\直到复制满整个画布\合并所有的砖块层(除背景层以外)\将前景色设为灰色\填充缝隙\滤镜\画笔描边\喷溅(4,5)\滤镜\纹理\龟裂缝(30,4,9). 8、自由变换(Ctrl+T)主要作用是对物体进行放大、缩小、旋转等操作 再次变换:Ctrl+Shift+T 边变换边复制:Ctrl+Alt+Shift+T 在变换对象时同时复制一个对象:Ctrl+Alt+T 9、应用变换的三种方法:A 按Enter(回车键) B 对着对象里面快速双击 C 点击工具选项栏上的“对勾” 10、取消变换:A Esc键 B 点击工具选项栏上的“禁止标志” 11、若按住Alt+Shift键进行变换,变换时将会以对象的中心点进行变换。(等比例) H:高度 W:宽度 12、对齐与分布:对齐必须是二个或者二个以上的链接层;分布必须是三个或者三个以上的链接层; 13、图层的链接:点击图层中的“灰色区域”即可以将图层链接起来! 14、反相:Ctrl+I 例:八卦图 新件文件\背景以红色填充\新建图层一\画一大黑圆\复制图层一为图层一副本\隐藏图层一副本\选择图层一\按住Ctrl键将其载入利用减掉某一边再以白色填充\Ctrl+D\选择图层一副本\Ctrl+T(W和H各缩小50%)\再将图层一副本复制一个副本\按Ctrl键将其载入选区\填充白色\Ctrl+T(W和H各缩小50%)\合并图层一副本二和图层一副本\按住Alt+Shift向下复制一个对象到最下面\反相(Ctrl+I)\合并所有层(除和背景层以外)\再建一新层\画三个小矩形\并将这三个小矩形合并到一个层上\移动合适位置\边旋转边复制\再合并所有的层\将前景色设为**\选择多形边(3,边数为8)\以对象的中心点按Alt+shift画一八边形\将此层移到最下面(即背景层的上一层)。 15、变换选区:只对选区进行变换,选区以内的象素不会受到任何影响。 例:联通新时空 前景色设为蓝\打字“联通新时空”\选择移动工具将文字层栅格化\选择矩形选框工具将“时”字多余的地方删除\再新一图层\按Alt+Shift画一正圆以蓝色填充\变换选区\将选区移到最左边\按Del删除里面的象素\Ctrl+D\再画一个小圆,同样也以蓝色填充\移到合适的位置\合并这三个层\双击图层\打开图层样式\斜面和浮雕和等高线。 例:胶片 新建文件以淡蓝色进行填充\新建图层一\画一长矩形以黑色填充\Ctrl+D\再新建一层\画一小矩形,以白色填充\Ctrl+D\Ctrl+Alt+T\利用方向键往下移\应用变换\Ctrl+Alt+Shift+T\合并所有白色层\复制一份到右边\合并所有层\找到一些图层放到中间\再次合并所有层\滤镜\扭曲\切变,画、出一个“S”状。 三、套索工具(L) 套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具 套索工具可以绘制一些随意的形状。磁性套索主要用于对对象的选取。 例:撕纸效果 新建文件\以淡蓝色填充背景\找到一幅\用移动工具拖到当前的图象中来\将其载入选区\编辑\描边(居中,15象素)\Ctrl+D\利用套索工具将图象的右半边套住\点开通道面板\新建Alpha1通道\以白色填充\滤镜\象素化\晶格化(10)\Ctrl+D\按住Ctrl键点击Alpha1,重新载入选区\回到图层一\选择移动工具\将对象称开\Ctrl+D\双击图层一打开图层样式\选择投影进行设置即可。 1、粘贴入:将剪贴板中的对象粘贴到当前的选区以内。(Ctrl+Shift+V) 2、放大:Ctrl+"+",缩小:Ctrl+"-" 例:立方体的制作:新建一个绿色背景的文件\Ctrl+Alt+Shift+N\3D变换(画一矩形,轨迹球工具转,三面为灰)\利用多边形套索工具将面选中\找,复制到当前的选区中来(Ctrl+shift+V)\扭曲。其它各面做法一样。 四、魔术棒工具(W) 此工具根据图象颜色相近的原理来对图象进行选取的,容差值越大,选取范围也就大,选取就越不精确。反之,则相反。 五、裁切工具(C) 主要是对对象的大小进行裁剪。 分辩率:图象分辩率就是指每英寸内有多少个像素构成,图象分辩率越高,就意味着每英寸内的象素也就越多。 图象分辩率的单位:PPI(pixels per inch(象素每英寸))图象 的分辩率成为图象品质和文件大小的代名词,图象分辩率和图象尺寸的值决定了文件大小和输出质量,分辩率越高,图象每英寸内的像素也就越多,图象的品质也就越好,文件也就越大,像素也就越多,像素点也就越小。设备分辩率:Dpi 1、将背景层转化为普通层:对着背景层双击即可; 2、将普通层转化为背景层:图层\新建\图层背景。 注:若想要保证裁切区域激活,图层必须是普通层。 六、修复画笔、修补工具 这二种工具主要是对图象进行修补。 注:使用修复画笔工具时按住Alt定义一个取样点。 使用左中括号和右中括号可以分别缩小和放大画笔笔头的大小。 注:按住Alt键点击当前层,其它的层快速隐藏,反之,则相反。 七、画笔和铅笔工具(B) 利用左中括号和右中括号可以分别缩小和放大画笔的笔头 定义画笔:编辑菜单\定义画笔 按住Shift键可以保证水平、垂直,也可以将二个点之间连成一条直线。 八、仿制图章和图案图章工具(S) 仿制图章工具使用方法与修复画笔工具相似,作用也相似。 图案图章工具作用是将一种图案拼贴到图象以内。 定义图案:必须使用无羽化的矩形来进行定义! 例:西瓜及各种切法(三种切法)例:抽线效果(先定义图案利用单行工具加选)例:木版画效果: 找到\查找边缘\选择红色通道\色调分调(5)\在最外画一矩形\以黑色描边\Ctrl+A,Ctrl+C,Ctrl+N,Ctrl+V,Ctrl+S\保存到桌面上\Ctrl+N(大小同纹理那张一样大)\用图案图章将木纹喷到图象内\滤镜\纹理\纹理化\载入纹理刚保存到桌面上的纹理\勾选“反相”\进行适当的调整! 例:爆炸效果: 添加杂色(15,高,单)\阈值\动感模糊(90度)\Ctrl+I\ Ctrl+Alt+Shift+N\渐变(线型,白到黑从上往下拉)\图层一模式改为“滤色”\合并二层\极坐标(上)\Ctrl+U调出爆炸色\再建一个层\模式改为“颜色减淡”\云彩(Ctrl+F)多次。 九、橡皮擦工具(E) 橡皮擦、背景色橡皮擦、魔术橡皮擦。 注:若在背景层中擦除,将会擦为背景色,若图象中有选区,则只会对选区以内进行擦除。 按住Shift点击二点,可以将二点之间进行擦除。 抹到历史记录:此功能尤如历史记录画笔工具。 通过复制的层:即将选区以内的象素复制到一个新的图层上 通过剪切的层:即将选区以内的象素剪切到一个新的图层上。 魔术橡皮擦工具是根据颜色相近的原理将对象擦除,其擦除范围与容差有关,容差值越大,擦除范围也就越大,擦除也就越不精确,反之,则相反。 使用魔术橡皮擦工具擦除时,背景层会自动转化为普通层。 例:邮票、纸篓 十、渐变工具(G) 线型、径向、角度、对称、菱形。 按Shift键可以水平、垂直、45度角的渐变。 油漆桶工具:是根据容差值的大小将前景色或某种图案填充到图象以内。容差越大,填充范围也就越大,反之,则相反。 十一、模糊、锐化和涂抹工具 模糊工具对图象局部区域进行模糊 强度:越大产生效果也明显,反之,则相反 锐化工具是使图象局部区域变得清晰,不过,不要过度使用,否则会破坏图象 涂抹工具是移动图象中的象素的位置。 十二、颜色减淡、加深、海绵工具: 颜色减淡工具是为图象加光,加深工具是为图象减光,海绵工具是增加或减少图象的饱和度; 去色:降低图象的饱和度; 加色:增加图象的饱和度。 十三、文字工具:(T) 点击是单行文字,拖拉是段落文本. 例:冰雪字 前景色设为黑,背景色为白\打字“冰雪字”\将文字层载入选区\Ctrl+E\反选\晶格化(12)\再反选回来\填充杂色\高斯模糊\曲线调整\Ctrl+D\Ctrl+I\旋转画布\风往下吹\Ctrl+F多几次\Ctrl+U(着色)。 例:燃烧字 黑色背景\打白色字\栅格化\载入选区\保存选区\旋转画布,风吹多次\再旋转回来\波纹\模式转化为灰度\再转为索引\颜色表(黑体)。再转化为RGB\建图层\载入保存的选区\填充颜色。 例:放射字 新建Alpha1通道\打字\Ctrl+D\极坐标(下)\旋转画布(逆)\风吹(左)\多次\旋转画布(顺)\极坐标(上)\Ctrl+A\Ctrl+C\到图层中\Ctrl+V\Ctrl+U(着色) 例:砖墙字 打字\栅格化\浮雕效果\纹理化(砖形)\Ctrl+U。 例:印泥字 建Alpha1通道\打字(外面画矩形描边)\Ctrl+D\将其载入选区\填充杂色(100)\Ctrl+D\扩散(变亮优先,多次)\进一步模糊\阈值\新建图层\载入选区(Alpha1)填充红色。 十四、路径选择工具与直接选择工具 路径选择工具只能够选中整条路径,而直接选择工具不仅能选中整条路径,还能够选中某一个锚点。 路径分为开放式路径和闭合式路径。 将路径转化为选区:Ctrl+Enter。 十五、钢笔工具(P) 钢笔工具主要是用来绘制路径的,自由钢笔工具是通过描绘的方式来建立选区的。 路径的隐藏:在路径面板中空白区域点击一下即可。 例:邮票,屏风,心形。 激活下一层:Alt+"[" 激活上一层:Alt+"]" 将当前层移到下一层:Ctrl+"[" 将当前层移到上一层:Ctrl+"]" 十六、注释、语音注释工具 主要是对作品进行文字或语音上的注释。 十七、吸管、颜色取样器、度量工具 吸管工具主要是从中吸取颜色到当前的前景色中来! 颜色取样器是方便查看图象某个点的颜色值。 度量工具是对对象进行度量,A代表角度,H代表高度,W代表宽度。 太平洋网: \软件资讯\往下拉\找到photoshop\点击相关即可。 十八、抓手工具(H) 主要是对放大后的对象进行移动,以方便查看 注:无论在何种工具情况下,按住space键可以临时切换到此工具。双击抓手工具可以让对象满画布显示,相当于按Ctrl+"0". 十九、缩放工具(Z) 双击缩放工具,对象以实际象素显示(100%),相当于按Ctrl+Alt+"0"。 注:在使用别的工具情况下,按住Ctrl+Space不放可以切换到放大功能,按Ctrl+Alt+space可以切换到缩小功能。 二十、前景x背景色 默认前x背色:前黑后白; 恢复默认前x背景色:D 前x后之间切换:X 色域警告(色溢):指我们所选的RGB颜色超过了CMYK的颜色范围,不能够被打印出来,系统会有最接近此种RGB颜色的CMYK颜色来代替它。 快捷键:Ctrl+Shift+Y(视图\) 二十一、快速蒙版(Q) 又称为临时蒙版 作用:编辑选区 编辑工具:画笔,铅笔,橡皮擦 前景为黑,增大蒙版区域,减小选区,前景为白时,与前相反。 注:使用橡皮擦工具与画笔相反。 二十三、三种预览模式(F) 1、标准模式 2、带有菜单的栏的全屏预览模式 3、全屏预览模式 Tab:隐藏工具箱、调板、工具选项栏。 Shift+Tab:只隐藏调板。 二十四、切片、切换选取工具 主要是制作网站上的一些超链接等。 URL:统一资源定位符.(即输入超链接的地址) 目标:在哪个窗口中打开超链接 _blank:指在新的窗口中打开 _self:指在自己的窗口中打开 注:若省略则默认为self 信息文本:鼠标指向超链接时,状态栏上的显示的内容; Alt标记:指向超链接时,鼠标下面出现的文字。 二十五、历史记录画笔工具 历史记录面板作用为存放所操作的步骤(默认所存步骤为20步,最多可存1000步) 快照:当前图象,当前状态的一个临时副本,它不会随着文件的保存而保存; 历史记录画笔工具作用:将所绘区域里的图象恢复到指定的状态。 第二部分:调板一、图层面板 1、层的概念:它尤如一张透明的纸,层与层之间是叠加的,若上一层有对象,会遮住与下一层对象重叠的部分,若上一层没有对象,对下一层的显示无任何影响。 2、层的类型:普通层、背景层、蒙版层、文字层、形状层、调整层、图层组(集)。 3、背景层的特点:不能移动,不能添加图层样式及更改透明度,在所有层的最下面。 4、对着图层名双击可以为图层更改名字,右击可以打开图层属性。 5、图层蒙版: A、作用:控制图象的显示与隐藏 B、编辑工具:画笔、铅笔、橡皮擦、渐变工具。 C、在蒙版中只有三种颜色,为黑、白、灰,使用工具编辑时,前景色为黑色时代表隐藏,白色时代表显示,灰色时,代表半透明。 D、注:使用蒙版只会隐藏图象,不会破坏图象 E、按住Shift键点击蒙版,可以暂停使用蒙版。 6、图层矢量蒙版 A、编辑工具:与钢笔有关的工具 B、添加:图层中相关命令。 C、它与图层蒙版的区别:铁链旁边有一白色的竖杠。 D、图层矢量蒙版可以转化为 图层蒙版(右击\栅格化),反之,则不行。 7、填充不透明度(fill)与不透明度的区别 填充不透明度只对图象的本身颜色起作用,而对于添加的诸如图层样式等不起任何作用;而不透明度则对图层所有对象都起作用。 8、编组:(Ctrl+G) A、即将底层作为顶层的蒙版层。 B、释放编组:Ctrl+Shift+Gx按Alt在二个要编组的层中间点击 9、本图层与下一图层 A、拖动本图层上白色滑块,指将本层较亮的象素隐藏起来,反之,则相反,按Alt键可以将小滑块分开。 B、拖动下一图层白色滑块,指将下一层较亮的象素透过本图层显示,反之,则相反。 10、挖空:指在当前层透过某些层而看到背景层中的对象。 A、必须有一个背景层存在 B、此功能受填充不透明度的影响 例:镂空球体 建600*600,建图层一填充黑色,钢笔打路径\橡皮擦描边\复制一个副本\画一600*600的圆\球面化(+100)\反选\删除\将其载入选区\保存选区\到通道面中模糊\返回图层中填充灰色\光照(通道为我们保存的通道)\再建一层\渐变填充\模式改为“颜色”\背面方法一样。 二、通道面板 通道是用于存储颜色信息和选区的。通道的个数由其颜色模式决定,在通道中只有三种颜色:黑、白、灰,黑色代表选区以外,白代表选区以内。灰色代表半透明,在通道中可以利用画笔、橡皮擦等工具进行编辑。 雕刻字:建A1打字\Ctrl+D\模糊\Ctrl+M\Ctrl+A\Ctrl+C\Ctrl+N\Ctrl+V\Ctrl+S(psd格式)\Ctrl+F4\置换(2,2)\Ctrl+A\Ctrl+C\到图层中Ctrl+V\Ctrl+U. 水晶字:建A1打字\Ctrl+D\模糊(3.5)\复制A1\位移(2,2)\再模糊3.5\运算(a1与a1副本,“差值”)\自动色阶\Ctrl+M\运算(a1与a2,"柔光")\Ctrl+A\回图层\Ctrl+V\ 建一新层\渐变(图层模式改为“颜色”)\用画笔点缀。 三、路径面板: 四、历史记录面板记录我们每一步的操作,默认的可以记录20步,最多可以记录1000步。 快照:当前图象当前状态的临时副本。 快照不会随着文件的存储而存储。 五、动作面板 动作:是指记录一段操作的步骤并可以再现的一个程序! 第三部分:图象调整部分一、色阶(Ctrl+L) 输入色阶:拖动白色滑块,图象变亮,拖动黑色滑块,变暗,拖动中间调往左,图象加亮,往右,图象加暗 输出色阶:拖动白色滑, 图象变暗变灰,拖动黑色滑块,图象变亮变灰。 二、曲线(Ctrl+M) 它是变相的色阶调整命令,它也是对图象进行调整。 三、色彩平衡:(Ctrl+B) 是针对图象中某种颜色成份太多,可以给它添加上它的互补色,以让图象平衡化。 R色的互补色:C G----------:M B----------: Y回答时间:2011-10-23 5:27:50
奥运五环怎么画
请问你说的是海龟作图软件吗?
你应该用c++语言来实现:
但是对不起,我学的时候是三年前,我忘记了。
基本绘图
DRAW - 清屏、海龟回母位
CLEAN
CLEARSCREEN CS
CLEARTEXT CT
FORWARD FD 前进
BACK BK 后退
RIGHT RT 右转
LEFT LT 左转
PENUP PU 抬笔
PENDOWN PD 落笔
HIDETURTLE HT 藏龟
SHOWTURTLE ST 显龟
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME - 回家
REPEAT - 重复
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP - 环绕状态
WINDOW - 窗口状态
FENCE - 围栏状态
SHOW - 屏幕输出
TT - 在画图区显示文字
TO……END - 过程头、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL - 进入编辑部
STOP -
TOPLEVEL -
SETPC - 设置画笔颜色
SETBG - 设置屏幕底色
坐标作图
SETX - 指定海龟横向位置
SETY - 指定海龟纵向位置
SETXY - 指定海龟任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龟方向
XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标
YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标
GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标
HEADING - 显示海龟指向角度
文件管理
POTS - 显示工作区内所有过程的标题
POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容
PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容
ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程
DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录
DISK - 显示当前盘
SETDISK - 设置当前盘
SAVE - 把程序存盘
LOAD - 读程序文件
SAVEPIC - 图形存盘
LOADPIC - 读图形文件
DELETE - 删除文件
RENAME REN 文件改名
数值计算
PRINT PR 换行打印
TYPE - 同行打印
SETCURSOR - 打印格式
OUTPUT OP 输出
INT - 取整函数
ROUND - 四舍五入函数
QUOTIENT - 求商函数
REMAINDER - 余数函数
RANDOM - 随机函数
SQRT - 平方根函数
ABS - 绝对值函数
MAKE - 赋值
PRECISION - 数字显示精度
字表处理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? - 判断是否为空
READ - 从键盘上接受一串字符
READCHAR RC 从键盘上接受一个字符
READLIST RL 从键盘上接受一个表
READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字
RESULT: - 结果
TRUE - 真
FALSE - 假
COUNT - 测长函数
MAKE - 赋值
ITEM - 输出表中第:K个元素
TEST - 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY? - 是否有键盘输入
NUMBER? - 是否是数
WORD? - 是否是字
LIST? - 是否是表
WORD - 连接字
SENTENCE SE 字与表、表与表的连接
FPUT - 连接到表(字)首
LPUT - 连接到表(字)尾
LIST - 组成表
RUN - 运行表
DEFINE - 定义过程
ASCII - 输出字符的ASCII码
CHAR - 输出ASCII码值的字符
logo题目:
一,选择填空:(每空1分,共16分)
(1)进入LOGO的命令是 _______ .
A. LOGO B. DRAW C. 键盘 D. 显示器 E. 鼠标 F. 中央处理器
(2)在编辑过程时,输入上档符号,如+号时,要用_________键,换行时要用 ______ 键,把光标快速移到行尾,要用 ______ 键,前翻一页,要用______ 键,退出编辑,回到图文混合显示方式时,要用 ______ 键.
A. F2 B. END C. SHIFT D. 回车键 E. HOME F. PageUp
(3)任何时候都能和 DRAW 起同样作用的是命令组 ______ ,海龟在母位时,能和SETX XCOR+40 起同样作用的命令组是 ______ ,能画出正方形的命令组是 ______ .
A. SETX 100 SETY 100 SETY 100 SETX 100
B. SETX 100 SETY 100 SETX 0 SETY 0
C. ST PD SS HOME
D. ST PD SS CS
RT 90 FD 40 LT 90
LT 90 FD 40 RT 90
(4)下列命令的简写形式是:
HOME _____ PENDOWNU _______ RIGHT ________ FORWARD _________
FULLSCREEN ________ SETXY __________ SHOWTURTLE ___________
A. FD B. FS C. RT D. PD E. ST F. 没有简写
二,填空:(每空1分,共14分)
(1)写出命令的名称:BK ____ LT _____ PU _____ HT ____ CS ______.
(2)LOGO系统提供了三种屏幕显示方式,它们是_______ ,_______和 ________ .
(3)LOGO系统提供了两种执行方式,它们是 ______ 和 ________ .
(4)背景的命令是_____,笔色的命令是_____,填充颜色的命令是_____
(5)改变笔的粗细命令是:___________
三,根据过程画出对应图形:(每题3分,共18分)
(1) TO A1
HT FD 60 LT 90 FD 20 RT 120 FD 60 RT 120
FD 60 RT 120 FD 20 LT 90 FD 60 RT 90 FD 20
END
执行 A1
(2)TO A2
REPEAT 5 [ LT 18 FD 50 RT 90 ]
END
执行 A2
(3)TO A3
REPEAT 4 [ REPEAT 3 [ FD 20 RT 90 FD 60 RT 90 ] LT 90 ]
END
执行 A3
(4)TO A4
DRAW REPEAT 4 [ A5 RT 90 ]
END
TO A5
FD 98 RT 135 FD 40 RT 45 FD 40 RT 45 FD 40 RT 135
END
执行 A4
(5)TO A6 :N
REPEAT :N [ FD 40 RT 360/:N ]
END
TO A7 :N
REPEAT 4 [ A6 :N+1 FD 40 ] HT
END
执行 A7 3
(6)TO A8 :Y
DRAW HT
LT 90 A9 :Y RT 90 A9 :Y
SETY -100 SETY YCOR+60
LT 90 A9 :Y/2
RT 90 A9 :Y/2
END
TO A9 :Y
REPEAT 2 [ REPEAT 9 [ RT 5 FD :Y*0.174 RT 5 ] RT 90 ]
END
执行 A8 60
四,根据图形完成下列过程:(每题3分,共12分)
(1)TO LX
REPEAT _____ [ FD 40 RT 60 FD 40 RT _____ ]
END
TO EX1
HT LT _____
REPEAT _____ [ LX RT _____ ]
END
(2)TO DD
REPEAT 2 [ RT 90 FD 20 LT 90 FD 20 ]
END
TO EX2
DRAW HT
REPEAT ____[DD ___________]
END
执行:EX2
(3) TO EX3
(STAMPOVAL 40 40 true)
REPEAT 12[_____________________________RT 30]
END
(4) TO EX41
fd 40 rt 90 fd 40 rt 90
fd 20 rt 90 fd 20 rt 90
fd 40 rt 90 fd 10 rt 90
fd 10 rt 90 fd 20
END
TO EX4
REPEAT ______[EX41 __________]
END
执行:EX4
五,根据图形填写完整程序:(每题5分,共10分)
TO EX51
REPEAT 27[RT 5 FD 0.174*60 RT 5]
END
TO EX5
REPEAT ___[EX51 LT __________]
END
执行:EX5
TO EX52
REPEAT ___[REPEAT 3[FD 30 RT 120]RT _____]
END
执行:EX52
六,编写一个过程执行不同参数画出相对应的图形:(共10分)
七,编写一个动画,让海龟在半圆轨道上左右来回爬行.(等待时间为10秒)(共20分)
要求:带一个变量,输入10秒,则整个动画运用10秒,输入15秒,则整个动画运用15秒,以此类推.
turtle画图实例之 奥运五环
画奥运五环的步骤如下:材料:铅笔、彩铅、马克笔、白纸、瓶盖。
1、用铅笔确认好位置。
2、用彩铅在铅笔上描颜色。
3、用马克笔点色,这样就完成了。
奥运五环的介绍和设计思想
一、介绍:
五环是由皮埃尔·德·顾拜旦先生于1913年构思设计的奥林匹克运动会的会徽,是由《奥林匹克宪章》确定的,也被称为奥运五环标志,它是世界范围内最为人们广泛认知的奥林匹克运动会标志。它由5个奥林匹克环套接组成,由蓝、黄、黑、绿、红5种颜色。
环从左到右互相套接,上面是蓝、黑、红环,下面是是黄、绿环。整个造形为一个底部小的规则梯形。最初的解释是五种颜色代表各国国旗的颜色,后来又将5个不同颜色的圆环解释为五大洲的象征。
二、设计思想:
1、前期:
奥林匹克标志最早是根据1913年顾拜旦的提议设计的,起初国际奥委会采用蓝、黄、黑、绿、红色作为五环的颜色,是因为它能代表当时国际奥委会成员国国旗的颜色。
2、后期:
1914年在巴黎召开的庆祝奥运会复兴20周年的奥林匹克全会上,顾拜旦先生解释了他对标志的设计思想:五环——蓝、黄、绿、红和黑环,象征世界上承认奥林匹克运动,并准备参加奥林匹克竞赛的五大洲。
(天蓝色代表欧洲,**代表亚洲,黑色代表非洲,草绿色代表大洋洲,红色代表美洲)第六种颜色白色——旗帜的底色,意指所有国家都毫无例外地能在自己的旗帜下参加比赛。因此,作为奥运会象征、相互环扣 。
一起的5个圆环,便体现了顾拜旦提出的可以吸收殖民地民族参加奥运会,为各民族间的和平事业服务的思想。
共五个圆形,上面三个,互不相交,颜色分别是蓝色、黑色、红色;下面两个,互不相交,但与上面三个相交,圆心在纵向位上上面的两个圆心之间,颜色分别是:**、绿色。
每个圆半径50,
上面三个圆:
第一个圆:圆心坐标(0,0);起笔(50,0);颜色:蓝色
间隔20;
第二个圆:圆心坐标(120,0);起笔(170,0);颜色:黑色
单隔20;
第三个圆:圆心坐标(240,0);起笔(290,0);颜色:红色
下面两个圆:
第四个圆:圆心坐标(60,-60);起笔(110,-60);颜色:**
间隔20;
第五个圆:圆心坐标(180,-60);起笔(230,-60);颜色:绿色
好了,今天关于“编写程序绘制奥运五环旗”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“编写程序绘制奥运五环旗”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。