东京奥运会动态图标论文_东京奥运会动态图标设计理念
现在,请允许我来为大家分享一些关于东京奥运会动态图标论文的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于东京奥运会动态图标论文的讨论,我们开始吧。
1.东京奥运会标志是什么?
2.2021年东京奥运会是几月几号开始的
3.动态logo制作?
4.东京奥运会多少届
5.AE怎么制作奥运会运动项目人物动态效果?制作方法是什么?
东京奥运会标志是什么?
东京奥运会标志是:东京英文Tokyo。代表团队合作的Team、象征美好明天的Tomorrow三个词语共同的首字母T,在此基础上融合了代表多样性的黑色和代表心脏跃动的红色圆形图案生成。会徽是从104件应征作品中选出的,设计者为从事美术指导工作的佐野研二郎。
2020年东京奥运会图标是东京奥运会及残奥会组织委员会使用的标志,有两种展示形式:阴图形有圆形背景和阳图形无圆形背景;基本颜色是主LOGO的蓝色。 共有73个图标,其中:奥运会33个竞技项目的50个图标和残奥会22个项目的23个图标。
东京奥运会共有33个大项,每个项目都有各自的国际单项体育组织。东京奥运会的赛场上,这些大项共将在42个比赛场馆中举行339个小项的竞赛。确保这些场馆能够在推迟后继续可用始终是国际奥委会及其伙伴的第一要务。在同样的场馆中完全沿用同样的赛程,所有人都在为此目标而努力。
除注册媒体之外,如果没有工作人员和志愿者的决心与热情,任何奥运会都不可能顺利举办。东京奥运会原计划组建由15万名职员、志愿者和合同工作人员组成的工作团队,其中大部分已经完成招募,而且随着奥运会的临近,其中不少人已准备好上岗甚至已投入工作中。
东京奥运会的推迟,导致一些志愿者无法在自己方便或理想的时间从事志愿工作,尽管东京奥组委将尽全力确保已经签约的志愿者能够继续在新的比赛时间投入工作,但也很有可能不得不重新招募志愿者。
2021年东京奥运会是几月几号开始的
东京奥运会的标志是:东京奥运会及残奥会组织委员会(简称东京奥组委)使用的标志。有两种展示形式:阴图型(有圆形背景)和阳图型(无圆形背景);基本颜色是主LOGO的蓝色。辅助色设定了红、蓝、樱、藤、松叶色用于大会服饰。共有33个图标竞技项目的50个图标。2019年3月12日,东京奥运会及残奥会组织委员会(简称东京奥组委)在日本东京发布2020年夏季奥运会的体育图标;2020年02月27日,东京2020发布奥运会竞赛项目动态图标。
东京奥运会赛事文化:
2013年4月5日,据日本ANN新闻消息,广受欢迎的动漫形象哆啦A梦将成为日本申办2020夏季奥运会的特殊大使,任期到2013年秋天。
哆啦A梦(日语:ドラえもん;日语罗马音:Doraemon)的意为“守护天使”,作为申奥大使,将会出现在相关的申奥活动、网页宣传中等,甚至在进行申奥陈述时都有可能登台。哆啦a梦的任期到2013年9月7日为止,也就是正式宣布2020年奥运会举办城市之日。
以上内容参考:百度百科-2020年东京奥运会
以上内容参考:百度百科-2020年东京奥运会图标
动态logo制作?
2021年东京奥运会7月23号开始的。2020年2月,2020年东京奥运会及残奥运会官方微博宣布,2020年东京奥运会及残奥会口号为“United by Emotion”。
并写道:这个夏天东京将迎来世界各地的观众,志愿者以及200多个国家和地区的运动员和难民奥运代表队选手,人们因东京2020相聚,这里将超越国籍、种族、性别、文化等一切差异,人们互相融合,彼此更加了解。
图标
2019年3月12日,东京奥组委在日本东京发布了2020年东京奥运会图标,共包含50个竞技项目。
2020年2月26日,东京奥组委公布了东京奥运会和残奥会项目的动态图标,这是奥运会和残奥会历史上第一次以动画的方式制作运动项目图标。
东京奥运会多少届
目前logo动态这个细分领域发展还不够成熟,APP启动页,公众号顶部图等等虽然已经大量应用到动图,但是国内质量上乘的动态LOGO还是很少见,但是我仍然看好这个领域的前景,所以专门成立动态LOGO的工作室,毕竟会动的logo才有灵魂,对于品牌方来说,LOGO动起来可以为品牌增色。制作动态LOGO,一种是原创定制,一种是套模板。作为专业人士,当然对套模板的设计嗤之以鼻。(话说有时候模板效果也不错),所以我重点讨论原创定制的方向。
讨论之前先看个去年刷屏的例子,这是东京奥运会系列动态图标的设计。这个比较有趣的地方在于三维转二维化的视觉效果。看起来很精致。
AE怎么制作奥运会运动项目人物动态效果?制作方法是什么?
东京奥运会是第32届奥运会。第32届夏季奥林匹克运动会,即2020年东京奥运会,是由日本奥林匹克委员会举办的国际性运动会,于2021年7月23日开幕、8月8日闭幕。2020年东京奥运会主场馆是新国立竞技场,正式名称为“国立竞技场”,位于日本东京都霞丘。
2020年东京奥运会共有204个国家和地区以及俄罗斯奥运队和奥林匹克难民代表团2个参赛队伍参赛,共11669名参赛运动员员;赛事项目共设有33个大项、339个小项、339场金牌赛,其中滑板、冲浪、竞技攀岩、棒垒球和空手道5个新增项目。2019年3月12日,东京奥组委在日本东京发布了2020年东京奥运会图标,共包含50个竞技项目。2020年2月26日,东京奥组委公布了东京奥运会和残奥会项目的动态图标,这是奥运会和残奥会历史上第一次以动画的方式制作运动项目图标。
AE软件是一款灵活的基于层的2D和3D后期合成软件包含了上百种特效及预置动画,对于视频后期制作的小伙伴而言,精通AE软件是很有必要的!而精通需要的是不断学习,无论你是零基础新手,还是有基础需要提升的老手,那么都是可以学习到AE视频后期技巧,只要跟着羽兔老师的视频指导学习就可以了,95套AE自学视频课程,新老手学习掌握完全是足够的!知识点、案例课较多,想学就来~AE制作奥运会运动项目人物动态效果方法:
步骤一新建合成
打开我们的AE,新建合成,设置宽度和高度900像素,其余设置保持不变。点击确定。
图1
步骤二新建纯色图层,添加效果
右键并新建一个纯色图层,颜色随意,不影响成品。随后在效果和预设中搜索3DStorke,直接拖拽至刚刚创建的纯色图层中。此时纯色图层将会变成完全透明,显示出下面的图层,教程中下方没有任何图层所以显示的是背景颜色的纯白色。
图2
图3
步骤三绘制路径
使用钢笔工具G如图所示地绘制一条腿。此时其实这条路径是有颜色的,为默认的白色。让我们接着往下看。
图4
步骤四了解并使用3DStroke效果
4.1颜色
来到左侧的效果信息栏,可以看到Color选项。颜色方块点开后可以选择我们腿的颜色,这里编者为显示清楚的同时看得舒适一些,选择了一个低饱和的红色。这里给出东京奥运会动态图标的颜色大概是#1d3780,此为视频截图吸色,供参考之用。
图5
4.2基本功能
随后来到下方的选项,种类繁多但不必惊慌。本效果只需要其中几个功能即可。图中给出了大致翻译,是编者按百度翻译和自己实际使用后的感受两者结合做出的翻译。如有翻译不合理处还请见谅。
拉动Thickness来调整钢笔路径的粗细到合适大小。教程中为48.6。
来到Taper选项,勾选Enable,会发现路径两头变窄了。效果已经成功了一半!
调整StartThickness和EndThickness到合适大小,由于最大值只能是100%,所以想要粗的一头更粗,那只能回到上方的Thikness选项来继续拉大路径粗细。
把TaperStart和TaperEnd的数值从50调整到0,否则在调整Start和End位置时将会看到令人抓狂的奇怪效果。有兴趣的同学可以尝试一番,也许在将本插件运用在其他的作品中时,它将会展示不一样的一面。
图6
图7
步骤五制作跑步动作
终于,我们把一条腿的形状成功制作完成,接下来将会是重头戏,也就是为它添加动效!
来到图层面板。调出蒙版中的蒙版路径,没错,我们绘制的钢笔路径和平时我们运用在图层上的图层蒙版并无二致。选中蒙版路径,按下前方的闹钟按钮,使用选择工具V来“框选”需要单独调整的锚点,或者按住Shift依次点击需要调整的锚点。如图所示拉出不同的4个关键帧。
P.S.不是广告绘制后续5个关键帧作为结束动作。
此处所有的腿部动作都不需要设置任何速度曲线,通过关键帧之间的距离来控制两帧之间的速度即可。否则将看到奇怪的一顿一顿的效果,影响观感。
图11
步骤八制作动画
此时我们已经完成了全部的动作绘制,接下来将为他们设置出现和消失动画。可以联想一下PPT中,元素的进入和退出,可以更好地理解。
8.1制作出现动画
在刚刚制作的关键帧动作的前两帧的位置,分别在End的同样的位置打上关键帧。如图,分别把他们的值设置为0和100。按下空格预渲染,可以看到我们的腿部动作已经和原版图标非常相似了。
图12
为End的两个关键帧设置速度曲线,从0到100。End的两个关键帧从100到0。
8.3优化收束动画
这时我们预渲染发现,在收束的过程中,腿的粗细始终保持一致,到最后非常唐突地消失,十分不美观,所以我们再对Thickness在上述动画的过程中打上两个关键帧,第一个关键帧粗细保持不便,表示从这里,开始腿的粗细“开始”逐渐变小,在第二个关键帧处缩小到大概10的粗细。此时再次预渲染,发现动画效果增色不少。
图15
8.4制作速度曲线
接下来为这段动画注入灵魂,框选Start和End的关键帧,打开速度曲线调整成如图所示,先慢后快,再慢的效果。进行预渲染。单条腿跑动的动画到此全部完成!但还没结束。
图16
8.5关于身体的制作(蒙版)
在观察原图标时我们会发现,有些肢体在运动的过程中好像被遮住了一样。那则是运用了蒙版。如果是想要为你的其中一个肢体增加一个白色的描边,只需要把原图层复制放大,假设这个复制的层叫做小红。然后在下方想要“挡住的图层”的轨道遮罩中选择Alpha反转遮罩“小红”即可。
而如果是身体这类,形状会随着动作改变的,我们可以在图层面板空白的部分点击一下,不选中任何图层。使用钢笔工具G绘制出身体的形状,打开该形状的路径选项,为路径设置关键帧,使用钢笔工具G或者选择工具V选择锚点来修改它的位置。就可以绘制出想要的身体动作啦。接下来只需要将“要被遮挡的图层”的轨道遮罩设置为Alpha反转遮罩即可。
图17
图18
图19
步骤九了解东京奥运会田径项目图标
步骤九及向后的内容的观前提示:
编者这里为大家展示四肢的运动轨迹,具体的制作方法只需要重复二到八步即可。受限于文字描述的乏力,大家可以上网搜索东京奥运会动态图标的视频,放在AE中来进行更细致的观察!
为编者临摹的作品,与原图已经十分接近了。
图20
步骤十制作后腿动效
最右为第一帧,伸直为最后一帧。依次向左制作后腿向后蹬地的动画。注意腿根的轻微起伏和脚底始终在同一水平线上。
图21
在上述的蹬腿效果中途,观察原动效,发现此时后腿有另一个状态。展现为蹬腿动画暂时收缩至完全消失,新动画从腿根伸出、随后逐渐消失,最后衔接上最后一帧的蹬腿动画。我们对其进行绘制。图中顺序为从左至右。
图22
步骤十一制作前腿的抬腿动画
整个动效最复杂的一部分,可以分多个图层来绘制。编者也准备了示意图来演示。①先出现并逐渐消失,紧跟着②出现,随后紧密衔接③,最后停在③后半段的一个抬腿动作。
图23
下面给出和演示图相对应的关键帧,了解运动轨迹后,对照着步骤九之前的步骤逐步绘制即可完成前腿的跑步动作。
图24
步骤十二绘制右侧手臂甩动动画
最困难的步骤已经完成,相信简单的甩手动作已经难不倒耐心做到这里的读者了。下面给出关键帧。
图25
步骤十三绘制左手
这里和前面的抬腿动画相似,准备3个图层依次绘制。
“第一层”的动画效果是从左向右。
“第二层”是快速地从右向左闪过。
紧跟“第三层”的甩手动作。
可以看到编者的左手已经有遮罩效果了,这里只要返回步骤八绘制遮罩动画,并给“第三层”的动作设置轨道遮罩即可。
图26
步骤十四绘制头部运动动画
使用椭圆工具Q制作头部。放到对应的位置
出现动画:使用缩放前面的闹钟打两个关键帧,在第一个关键帧处将缩放设置为0,进入速度曲线界面设置一个先慢后快的曲线。
运动动画:点击位置前面的闹钟,然后根据下图提供的轨迹来逐个打上关键帧。
图27
全部的动画到这里就完成啦,感谢各位读者的阅读!
最终效果图关于“AE怎么制作奥运会运动项目人物动态效果?制作方法是什么?”的内容本期就简单分享这么多,步骤都说的很清晰,希望你能学会!AE视频后期制作处理如果能够掌握的好,特效吸睛的视频快速制作还不是信手拈来?想学AE,想系统学AE,想专业学AE,就来羽兔!点击链接即可获取全部AE视频课程,不同阶段,自由选择:
今天关于“东京奥运会动态图标论文”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。